
เอางี้จริงดิ KOCCA!!! เปิดมุมมอง “เกมท้าตาย” ท้าทายขนบ Soft Power
แม้ซีรีส์เรื่อง “เกมท้าตาย (Death’s Game)” จะจบไปตั้งแต่เมื่อต้นปีแล้ว แต่ซีรีส์เรื่องนี้ยังคงถูกพูดถึงอยู่ตลอด ซึ่งต้องยอมรับเลยว่าทางเราเพิ่งมีโอกาสได้ดูเมื่อไม่นานนี้ แต่ก็ต้องสะดุดตากับโลโก้องค์กรต่าง ๆ ตั้งแต่วินาทีแรก ไม่ว่าจะเป็น Ministry of Culture, Sports and Tourism รวมถึง Korean Film Council (kofic) และ “Korea Creative Content Agency (KOCCA)” ซึ่งอยู่ภายใต้การสนับสนุนของกระทรวงวัฒฯ จะเรียกว่าแปลกก็ไม่เชิง แต่จะว่าปกติก็ไม่ใช่ เพราะจากประสบการณ์การดูซีรีส์มาหลายเรื่อง ส่วนใหญ่แล้วตำแหน่งนี้มักจะเป็นโลโก้ค่ายผู้ผลิต หรือโลโก้แอพสตรีมมิง ส่วนชื่อผู้สนับสนุนหรือองค์กรที่เกี่ยวข้องอื่นๆ จะอยู่ในเครดิตส่วนท้ายเรื่อง และน้อยครั้งมากที่จะมีชื่อองค์กรปรากฎตั้งแต่วิแรกแบบนี้ (หรืออาจจะมีแล้วเราแค่ไม่รู้…) การที่กระทรวงวัฒฯ ทำเช่นนี้จึงนับได้ว่าเป็นการประกาศตัวครั้งสำคัญที่น่าจับตามองเป็นอย่างมาก เพราะเราต่างก็ทราบกันดีว่ารัฐมีองค์กรที่อยู่เบื้องหลังกระแสฮันรยู หรือ K-Wave มาโดยตลอด ต่างจากครั้งนี้ที่กระทรวงวัฒฯ ดูจะกำลังแสดงตัวอย่างชัดเจน โดยเฉพาะ KOCCA ที่เป็นคีย์หลักของการสนับสนุนคอนเทนต์ต่าง ๆ ที่เป็นซอฟต์พาวเวอร์ของเกาหลีใต้มาเสมอ ทว่า ในแต่ละปี เกาหลีก็ผลิตซีรีส์ออกมาตั้งเยอะ แต่ทำไม KOCCA ถึงเลือกซีรีส์เรื่องนี้ที่แค่เห็นชื่อก็รู้แล้วว่าไม่น่าอภิรมย์สักนิด แทนที่จะเลือกซีรีส์รักสดใสหรือส่งออกวัฒนธรรมเกาหลีบางอย่าง ดังที่องค์กรอื่นทำกันมา เจ้าความไม่น่าอภิรมย์ของ Death’s Game นี่แหละที่อาจเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ KOCCA สนใจเรื่องนี้ โดย Death’s Game เป็นเรื่องราวของ “ชเวอีแจ” (รับบทโดยซออินกุก) หนุ่มชีวิตอาภัพที่พยายามบอกลาโลก เพื่อจบปัญหาล้านแปดที่รุมล้อมตัวเขา “ยมทูตแห่งความตาย” (รับบทโดย พัคโซดัม) จึงลงโทษเขาด้วยการให้เขากลับชาติมาเกิดใหม่ในร่างของผู้คนที่ใกล้จะตาย 12 คน ไม่ว่าจะเป็นมหาเศรษฐี นักเรียนที่ถูกบูลลี่ นักโทษในเรือนจำ นายแบบตัวท็อป หรือแม้กระทั่งเด็กทารก เพื่อหาทางหลีกเลี่ยงการตายของทั้ง 12 ครั้ง ซึ่งถ้าเขาทำได้ เขาก็จะสามารถใช้ชีวิตอยู่ในร่างนั้นได้จนสิ้นอายุขัยตามธรรมชาติ ด้วยความคาดหวังจากการเปิดโลโก้









